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2020 年预计是云游戏平台加速落地和商业化的一年

2020-02-12

想知道更多内容就随云游戏小编一起来看下吧不过,随着春节档远去,疫情影响的企业逐渐复工,游戏板块并没有像很多研究机构所设想的那样仍然一片飘红。

掌趣科技(300315.SZ)在经历 2 月 5 日 -7 日的连续高涨之后,2 月 11 日回落,以下跌 5.13% 收盘;完美世界(002624.SZ)也在走完 2 月 4 日 -7 日的一轮上涨行情之后,于 2 月 10 日、11 日平均下跌 3%。

2 月 11 日,一位游戏行业从业者向 21 世纪经济报道记者分析指出," 这次疫情,导致游戏用户在游戏产品的参与时间上确实有一些增长,当然不仅是游戏,抖音、快手、电视,也让大家花掉了更多时间,实际上是用户可支配时间变多了。但是从业绩来看,游戏产品的收入很大程度上取决于其版本更新,比如王者荣耀除夕单日流水 20 亿,那是因为版本更新后玩家很喜欢,也出了一些玩家喜欢的道具。但是如果游戏不好玩,没有人会多给你冲一个 648"。

 " 实际上,畅销榜头部还是以长线运营的老游戏居多,并呈现出‘强者愈强’的马太效应。" 另一位关注游戏投资的私募人士也提到。

 华泰证券则分析指出,长期看,2020 年预计是云游戏平台加速落地和商业化的一年、头条系进入游戏分发领域,均会增强优质游戏内容商的议价权,后续建议关注产品矩阵较全且云游戏概念受益确定性强的公司,预计第二波在 2020 年三季度再启动。

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