首页 云游戏 云游戏问答

Ubisoft 的 CEO古利莫特对云游戏现出了超出常人的期待

2020-01-17

    接下来就让云游戏小编带大家来看看今天的内容吧,2018年6月,作为推出了《刺客信条》、《波斯王子》的优秀游戏制作公司Ubisoft而言,其对云游戏表现出了超出常人的期待。Ubisoft 的 CEO古利莫特就曾预测:“最多再经历一个10十年的主机时代,所有的游戏都会成为云游戏,记住,是所有的游戏。”而眼下,这个市场正在被美国非传统游戏巨头们“吃掉”。

    美国时间周二,在GDC游戏开发者大会上,谷歌正式宣布推出名为Stadia的新流媒体服务,这项服务意味着消费者可以在不购买昂贵的专业游戏设备和电脑的情况下就能玩上高品质游戏,目前支持Chrome、Android和电视设备。 谷歌方面还表示,这是“适合所有人都能玩的游戏平台”——而这就是“云游戏”。

    目前游戏《毁灭战士:永恒》(DOOM Eterna)已确定将登陆 Stadia 平台。从发布会现场演示看,《刺客信条 奥德赛》、《古墓丽影》、《NBA 2K》等也应该在支持列表中。 

    此前2018年10月,谷歌就首次宣布在这个领域的布局,提及Project Stream。当时它在一篇博客文章中解释说,最大的挑战是减少通常在线流媒体内容带来的滞后或缓冲。要知道,流媒体游戏在技术上比音频或视频复杂得多,并且需要以毫秒为单位的延迟。不过相信这一问题谷歌团队已经找到解决方法。

    目前,Stadia支持4K,支持60fps的HDR和环绕声发射,谷歌希望未来能达到8K的分辨率。在去年Project Stream测试期间,还只有1080P分辨率。

在共享方面,Stadia用户可以直接将4K 60fps流共享到YouTube。

    根据谷歌CEO Sundar Pichai的说法,Stadia的动力来自于“Google的精华”(Best of Google),它受到开发者的启发,并被youtube的创建者放大。对于开发者来说,谷歌关注三个原则:创建+规模+连接。目前,超过100台开发硬件已被运往世界各地的工作室。Stadia本身由一个定制的2.7GHz超线程x86 CPU组成,而Google也与AMD合作开发了一个定制的GPU,它具有56个计算单元,由16GB的VRAM和RAM组合,性能额定为10.7teraflops(每秒万亿次浮点运算)。

     相比之下,Xbox ONE X是6.0 teraflops,而PS4 Pro是4.2。Stadia由Linux提供支持,支持Vulkan图形API,谷歌与Unreal合作,全面支持Stadia平台。

   通过云游戏平台小编的介绍不知道您对此有什么看法呢,可以随着和我交流!!!!

 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 3424333933@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

热门文章

随机推荐

推荐文章