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腾讯游戏年度发布会临近 云游戏概念股活跃

2020-06-25

   24日,多只云游戏概念股呈现较好涨势。盘中,云游戏概念指数涨幅一度升至2%以上,后于收盘时涨幅回落至1.01%。具体来看,相关概念股中,盛天网络、金科文化涨停;新元科技、世纪华通、游族网络涨幅在3%以上。若以5日涨幅来看,云游戏概念指数涨幅高达6.48%。


  消息面上,腾讯作为中国游戏行业的最重量级玩家,日前在官方微博宣布云游戏将成为6月27日腾讯游戏年度发布会的主题之一,今年腾讯云游戏海报宣传主题为“一秒都不想等待,那就来云上爽快”。行业认为,这或预示着云游戏落地推广加快。

  

在诸多基于5G的C端应用中,云游戏是被认为或将最先落地的方向之一。对于消费者来说,云游戏“无需下载,一点畅玩”,消费者能更方便快捷地娱乐。对于开发者来说,云游戏则是不需要考虑游戏的跨平台与用户硬件性能问题,通过完全的云端计算来释放用户终端的性能。

  

中信建投证券认为,此次腾讯游戏年度发布会,5G环境下云游戏体验是否改善,以及内容生态的建立情况将会是关注重点。

  

此前,根据腾讯研究院统计,截至2019年,全球布局云游戏的厂商已达152家,其中仅50%在北美,14.5%位于中国。在5G的赋能下,硬件不再是约束,云游戏将是各大游戏厂商必争城池,而未来不具备云化能力的游戏平台都将被淘汰。

 

 腾讯2019年发布旗下云游戏平台,主要为腾讯即玩和腾讯START。从上线游戏来看,腾讯即玩的试玩区以手游为主,包括《王者荣耀》《三国群英传》《和平精英》等知名手游。腾讯START以PC端游戏为主,游戏主要包括《堡垒之夜》《NBA 2KOL2》《剑灵》等。腾讯还于2019年牵头发布了国内首个云游戏标准,被认为是国内游戏产业开始加速迈入“云时代”的里程碑事件。

 

 中信建投证券表示,从体验来看,腾讯即玩在WIFI和4G网络条件表现稳定,偶尔会有网络波动,整体延迟约在40ms左右,游戏体验较为流畅,同时游戏流量消耗较大。以和平精英为例,试玩3分钟流量消耗约为80Mb。如果以游戏时间2小时/天计算,月流量消费接近100GB,远高于目前4G用户平均消耗流量。因此5G普及以及流量价格降低,将是云游戏的关键发展动力之一。

  

今年以来,云游戏对游戏场景的颠覆已经得到显现。相关厂商云游戏方面有诸多进展,包括云游戏平台的推出与技术、版本更新,云游戏外设的发布等。如3月份顺网科技直播发布顺网云玩产品,并于6月与华数联手打造“华数云游戏”平台;华为云游戏日直播中宣布华为云云游戏解决方案升级至2.0,提供云VR游戏解决方案。

 

 此外,随着5G相关建设推进,内容厂商与平台方相关合作显著增加。此前盛趣游戏与中移动咪咕签约,共同开发原生云游戏;三七互娱与华为宣布,三七旗下首款云游戏《永恒纪元》云版本将与华为合作;华为与网易在杭州正式签署战略合作协议。



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