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5G云游戏小编跟你们来谈谈激烈的手游市场

2020-01-07

        感谢大家关注5G云游戏小编我们一起来看看吧,站在2020年的尾巴上,回顾2019的国内手游市场,相比前些年,其可谓发生了翻天覆地的变化。而在各种风波和游戏类型的崛起背后,其实有一个主题,贯穿了全年的始终,那就是版号。

 



  作为当前游戏发行的“身份证”,版号的有无,关系着游戏能否被国家承认为合法的商品,是团队资金回流,以及营收的命脉所在。当然,其作用并非仅限如此,它对于行业的总体调控,为市场带来的秩序,才是真正的重点。

 

  在版号制度完善之前,国内的手游市场,是混乱且无序的。作为PC和主机外新生的游戏类型,手游天生就和两位大哥有些不一样。其以轻度玩法为主,辅以长线资源积累的方式,令团队规模和制作成本,都无法与PC端和主机端上的主流游戏相提并论。也出于此种原因,手游市场的商品总量以及迭代速度,变得异常之快,竞争极为激烈。

 

  竞争的激烈,往往需要更为严格的审核和管控,但由于谷歌并没有入华,国内的安卓机市场上,没有了审核的统一渠道,而是分散成了数不清的各类渠道服。这就促使国内手游的发行,有了极为宽松的范围。

 

  但在利益的趋势下,宽松逐渐变味成了混乱的温床,最为典型的,就是这数年之中,手游类型的波浪状起伏。几乎每一年,行业里都会出现标杆,然后引来疯狂的模仿。同时,还有大量的素材盗用,换皮手游与滥竽充数的泛滥。

  因此,无论是版权,还是总体游戏质量,都在在这疯狂且混轮的竞争之中,处于失衡的状态之下,这对于整个行业而言,无疑是病态的。

    以上就是今天5G云游戏小编为大家提供的内容,不知道大家看过之后有什么感想呢?

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