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为什么千亿大市场等待原生云游戏去引爆

2020-01-06

1月6日,云游戏小编在发布会现场备受关注的还有国内首个原生云游戏工作室的诞生。在唐彦文看来,云游戏发展初期市场或仍以存量产品向云端移植为主,但在云游戏成熟期后,能够兼顾触屏、键鼠等多操作模式的原生云游戏才代表着市场主流。此次盛趣游戏与中国移动咪咕互娱联合成立原生云游戏工作室——擎云工作室,将充分结合盛趣游戏的研发优势、咪咕互娱的流量运营优势。盛趣游戏未来将基于这个工作室,携手游戏引擎公司、云游戏平台及其他云游戏相关厂商,共同开发出最高品质、最佳体验的原生云游戏大作。

有媒体认为,专为云游戏而生的内容才能彻底引爆云游戏平台,尽管这需要时间和运气,但盛趣游戏成了第一个吃螃蟹的人,已经占据了先发优势。事实上,原生云游戏的打造对于盛趣游戏的意义还不止于此。根据发布会上公布的内容,盛趣游戏要同时涉足内容开发、云游戏平台搭建与云游戏技术服务等领域,搭建自己的云游戏生态。在业内人士看来,这本质上还是以内容为核心,平台、技术都是为内容服务的,反过来优质内容也能够反哺平台的成长与技术的进步。因此,未来是否有足够多的优质原生云游戏内容,将决定这个生态的可持续性。

所以,在小编目前看来,受限于现有技术环境,距离5G云游戏爆发仍然有一段不小的距离。但以盛趣游戏为代表的国内游戏厂商及相关企业正在加速这一过程,未来这个千亿大市场终将迎来爆发,或开创中国云游戏时代的新局面。你们怎么认为呢?

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