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在2019年DEAS大会中 游戏圈大佬们是如何看待5G/云游戏

2019-12-31

在这个2019年终,DEAS聚焦全新社会热点,游戏圈大佬们如何看待5G和云游戏。第六届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于12月12日在厦门隆重召开。相较于去年引起热议的“版号问题”,今年大家把目光聚焦在了5G、云游戏等方面议题,展开了一轮轮精彩的演讲和讨论。接下来,紧随云游戏小编的脚步来了解一下大佬们是如何看待5G云游戏的呢?

在上午的峰会中,完美世界股份有限公司首席执行官萧泓就针对5G可能带来的变革机会发表了一个精彩的演讲。他表示5G技术让带宽和速度达到了前所未有的状态,这种从量变到质变的进步已经跟以前的概念完全不同。他将在商业模式、内容和体验上带来重大变革。特别是在技术赋能上可能会给一些细分领域带来新的机会。

首先是冷淡了一年的AR/VR。在5G的推动下,AR/VR可能会重新变得有现实的意义。

其次是云游戏,对完美世界这样的内容制作公司来讲它的机会和挑战在哪里?就是整个制作流程和各种工程模块化可能会发生重大改变,因为未来全是视频流的推送,不需要在用户终端上装一个客户端。

再者是电竞,5G硬件带来的体验上的变化会对电竞行业带来新的机会。

最后则是数字艺术教育,5G的应用对于需要更加灵活的传输基础的数字艺术教育会是一个重大契机,而完美世界正在重点研究这个技术。

随后 ,趣游戏副总裁谭雁峰也就这个话题发表了《拥抱云游戏三大机遇 构建5G“云”生态》的主题演讲,他表示5G时代的到来将对数字娱乐生活和游戏产业带来巨大影响,而随着5G的正式落地,云游戏将开始受到资本市场关注,未来将有很大的发展潜力。

他从三个层面来阐述5G时代云游戏的发展可能会带来的机遇——

从应用层面来看,云游戏所具有的跨平台和低门槛这两个特征,将促使5G时代的流量竞争更加激烈;

从产品层面来看,云游戏强交互和高品质的发展方向,会使得重度精品游戏在未来有更大的赢面;

从产业层面去看,由于云游戏的出现,整个游戏产业链条的分工会变得更细,产业将更加聚焦,要想在全球云游戏市场脱颖而出,就需要内容制作商与传输商和服务商进行合作,共同来完成云游戏生态圈的打造。

在下午的峰会中,几位业内的专家和从业者则就云游戏的话题进行了一个更加深入的座谈讨论。

游族网络首席技术官伍涛认为云游戏并不是一个新的概念,也不是一个新的技术,云游戏在这个时间点爆发是有它过去的积累和现在的契机,游戏行业可能有大的变化,我非常看好这个过程。

金山云游戏云事业部总经理丁雪菲则表示“云游戏爆发的前夜所带来的机会点是云计算厂商应该去思考的问题”,因为云游戏对云计算的带宽和算力的要求是一个非常显著的增长需求,云计算在云游戏多屏互动的场景中会扮演一个非常重要的角色,未来的游戏所带来沉浸感和体验感是在以前是完全没有办法相比的,也会带来更多偏向互动、娱乐方面的服务。

而英礴中国制作总监包波的观点则是“云游戏可能是游戏产业一个新的平台”。他认为现在云的基础设施越变越好,很有可能最后云游戏会成为一个新的平台,就像将来VR平台一样,同时它不会对原有的游戏平台造成非常大的影响。但这肯定是有一个过程,并且是否曲折还是未知数,所以他对云游戏非常乐观但很谨慎。

全新的风向和热点让嘉宾们在畅所欲言的同时又不断扔出令人耳目一新的观点和思考,本届DEAS也在这样愉悦和充满智慧的氛围中画下句号,相信这场来自行业巨擘的新思考一定会给2020年的崭新开端注入新的动力!了解云游戏动态,云游戏知识点,就到5G云游戏平台

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