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除了微软,这些科技公司也发力云游戏服务,云游戏真的不远了

2020-04-08

       每隔15年左右,游戏行业就会在游戏发行方式上发生重大变化。以往的盒式磁带让位给了光盘,而光盘也逐渐被数字下载所取代。现在,随着云游戏服务的出现,该行业随时准备再次发生改变。

很多年前,我们就畅想可以通过手机、平板等便携设备可以玩到像游戏主机或者PC上的大型游戏。而现在,这已经成为了事实:诸如谷歌Stadia和英伟达GeForce Now、微软Project xCloud之类的服务已经可以提供大制作游戏流,并且不需要昂贵的游戏主机或笨拙的电脑。

但是,尽管这种云游戏服务已经出现并可以给玩家体验,但该技术目前仍处于起步阶段。同时,我们也应该看到这种游戏发行方式已经受到了广泛的关注,像微软和索尼这样的老牌游戏主机设备公司、硬件专家英伟达公司、甚至以前从没对游戏有兴趣的科技公司-谷歌,都将目光放在了云游戏服务商。而它们也已经推出了自家的云游戏服务,除了谷歌的Stadia、英伟达的GeForce Now、微软的Project xCloud,还有索尼的PlayStation Now,它们作为云游戏服务的先行者,一定程度上为我们揭示了未来的游戏形态以及还需改进的地方。

在运行方式、游戏数量、付费等方面,这些云游戏服务也存在差异,我们从这几个方面出发将这些云游戏服务进行对比,而这些对比内容也将为我们揭示未来游戏的发展。

运行方式

作为云游戏而言,其原理简单来说就是远程投屏操作,可以将需要强悍配置的大型游戏投屏到手机、平板、电脑等设备进行操控。而这四家云游戏服务提供商除了索尼都能满足这一条件。都能支持在智能手机、平板、电视上游戏。而索尼虽然早就推出了云游戏服务,但仍局限在其自家主机和windows电脑上,想必和国内的wegame一样,是为了方便配置不高的电脑也能流畅的运行大型游戏。然而这一做法明显偏离了云游戏即时畅玩的初衷,而且在手机如此普及且便携的时代,不支持这些便携智能设备实在不明智。游戏数量

由于各家云游戏服务仍处于萌芽阶段,所以目前支持的游戏数量不会太多。谷歌Stadia目前包含约30款游戏,并且以每月6款新游戏的数量增加,而这些游戏大多以《刺客信条·奥德赛》、《古墓奇兵:暗影》等冒险类游戏为主,当然,也会提供一些射击、格斗和节奏类游戏。微软Project xCloud目前仍处于测试阶段,但也提供了50多款游戏给玩家体验,包括《战争机器:终极版》和《光晕5:守护者》等大型游戏。而英伟达的GeForce Now则支持多达数十种游戏类型,这也意味着它是所有的云游戏服务中最大的库之一,其中不乏经典作品,如《生化奇兵:无限》、《巫师3:狂猎等》,但需要指出的是,自Beta版以来,GeForce Now也失去了相当数量的游戏发行商的支持,在其中你将找不到来自EA、Activision、Bethesda或Blizzard的游戏,至于在未来是否会回归仍是个未知数。PlayStation Now则包含了一些最古老的游戏,甚至可以追溯到PS2发行的《星球大战:赏金猎人》。不过,最吸引人的是PlayStation独家系列的游戏库,例如《战神》、《神秘海域》等,除此之外,《GTA5》、《猎物》等大型跨平台也涵括在内,这些都整体提高了游戏的质量。价格

目前,云游戏服务大多采取订阅付费的方式。谷歌Stadia需要每个月10美元的订阅费用,而且只能通过订阅售价120美元一年的Stadia Premiere Edition获得,而这个订阅内容还包括4K分辨率支持和部分游戏免费。谷歌也准备开放1080P分辨率下免费,这意味着你只需单独购买游戏而不用支付其他额外费用。由于微软Project xClou目前仍在测试阶段,因此只提供给部分玩家尝鲜,不需支付费用,但不排除微软会采取Xbox Game Pass的方式,每月需付10美元。GeForce Now如果只是简单的玩游戏并不需要花钱,但游戏时间会限制在1小时,并且在进游戏的时候会排在付费玩家后面。而基础会员需要支付每月5美元,将获得有限访问权,但游戏时间仍会限制在6小时,让人稍感欣慰的是,这5美元的订阅费还包括在游戏中支持光线追踪技术。最后是PlayStation Now,其有三种订阅方式,一年60美元、三个月25美元、一个月10美元,按年付费怎么算都比较实惠,但应该考虑到它只能在PS设备和电脑上运行,虽然对电脑的配置没有太高要求,但相对在手机上可以即时玩游戏来说不是很方便。优缺点对比

谷歌Stadia最大的优点是它几乎完全与平台无关,可以在电视、电脑和智能手机上正常运行,并且能够方便的同步游戏数据。但由于PC、手机等设备缺乏无线控制器的支持和完整的UHD分辨率,因此尚未得到良好的开发,同时它还缺少家长控制等功能,而免费套餐也依然遥遥无期。对于微软Project xCloud来说,很难评判它的优缺点,因为它还处于测试阶段,如果硬要说个缺点,那就是它还没广泛应用,而优点是得益于其主机服务的经验沉淀及技术,其被玩家寄予厚望。英伟达GeForce Now让人称赞的是其支持的游戏内容数量,给玩家更丰富的选择。但一些知名游戏发行商的离开也会让游戏质量大打折扣,而其对游戏时长的限制也将引起玩家的不满。而索尼PlayStation目前亟需做的是扩大它的内容库,依托主机资源,为玩家提供数量更多、质量更好的游戏,但其支持的平台仍有不少局限性,而它的云游戏服务更像是为了PS设备准备的。小结

尽管云游戏要实现与传统光盘和数字下载同等水平还有很长的路要走,但提供的某些服务已非常强大。而我们也可以看到,这种无视平台、无视配置的游戏方式也将伴随科技的发展流行起来。

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