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《皇室战争》手游总收入破30亿美元,国服占比6.8为第三大主市场

2020-07-23

全球知名的即时策略手游《皇室战争(Clash Royale)》近期再次刷新了它的收入记录。

据移动应用数据分析公司Sensor Tower数据显示,截止至2020年7月,《皇室战争》手游全球累积营收突破30亿美元(约合人民币209.72亿元),在Supercell旗下手游收入中排名第二,仅次于《部落冲突(Clash of Clans)》。

公开资料显示,Supercell是芬兰知名的移动游戏公司,旗下有《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》和《荒野乱斗》等多款热门游戏。《皇室战争》是其在2016年3月推出的一款含即时策略、MOBA以及卡牌等元素手游,该手游上市后常年盘踞东西方各地区收入排行榜,2017年其年收入达到了9.25亿美元。

在Supercell内部,《皇室战争》累计营收仅次于《部落冲突》,后者于2014年1月1日上市,至今总收入将近70亿美元(约合人民币489.34亿元)。

事实上,包括《皇室战争》和《部落冲突》在内,Supercell旗下的手游均具备超长生命周期和极强的吸金能力。如《卡通农场》目前总收入为14亿美元;《海岛奇兵》和《荒野乱斗》总收入分别为8.87亿美元和7.57亿美元。

在收入以外,Sensor Tower的数据也显示,《皇室战争》在全球的30亿美元收入中有30.8%即9.25亿美元来自美国市场,其次是德国和中国,前者贡献了2.66亿美元,占9%;后者贡献了2.04亿美元,占6.8%。

平台方面,来自苹果App Store的收入达到16亿美元,占总收入的52.4%;来自Google Play的收入14亿美元,占47.6%。

下载量方面,截至目前,《皇室战争》在全球App Store和Google Play总下载量达到4.68亿次。美国市场仍排名第一,贡献了5300万次下载,占11.3%;巴西市场以5170万次下载排名第二,占11%;俄罗斯市场以2680万次下载排名第三,占5.7%。而来自Google Play的总下载量达到3.45亿次,占73.7%;App Store贡献了1.23亿次下载,占26.3%。


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